quinta-feira, 29 de abril de 2010
Call Of Duty 5 world at war Co-Op
sábado, 10 de abril de 2010
Algo além de Gears of War 3 ?
Não, não adianta correr para conferir. O anúncio que colocava Gears of War 3 para abril de 2011 — acrescido do adendo “a conclusão da história épica” — já foi retirado. Mas, de qualquer forma, o tal anúncio de Bleszinski deve botar finalmente um ponto final em toda a especulação durante a próxima segunda-feira.
A carta na manga da People Can Fly
Entretanto, há quem diga que Gears of War 3 não é a única surpresa para este mês. Há algum tempo atrás, a desenvolvedora People Can Fly, pertencente à Epic, registrou o nome Bulletstorm. Embora nenhum detalhe adicional tenha sido revelado, vale lembrar que em 2008 a Epic afirmou que os criadores de Painkiller estavam trabalhando em uma nova P.I. (propriedade intelectual) a ser publicada pela EA.
Já sobre a marca registrada, pode-se ler os seguintes detalhes (não muito esclarecedores, é verdade): “programa para computador para ser utilizado em computadores pessoas, para ser utilizado em consoles caseiros e televisores, e para ser utilizado em videogames estilo árcade em televisores (sic)”.
Confirmando a história, a edição inglesa da revista oficial do Xbox prometeu para o próximo mês “um ‘shooter’ absolutamente inédito dos criadores de Gears of War”. Conforme já mencionado, a People Can Fly pertence à Epic. Pois é, parece que o tal show de TV pode ser mesmo revelador — e você ganha mais alguns motivos para ter aversão pelo pop canadense, é claro.
sábado, 27 de março de 2010
ae gente minha primeira postagem de video
quarta-feira, 24 de março de 2010
Gears of War CO-OP - By Daniel - Parte 2 e 3.
Parte 2:
Ultima Parte:
terça-feira, 23 de março de 2010
Gears of War CO-OP - By Daniel
OBS: Essa foi apenas a parte 1,mais amanhã será postada a parte 2 também.
OBS² XD: Me desculpem por alguns erros no som do meu microfone na próxima vez eu n~so cometerei esse erro novamente.
quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010
Crysis 2 ,Gráficos espetaculares e novas habilidades em um dos jogos mais esperados de 2010
A companhia também é conhecida por outros títulos, como Far Cry, que chegou às lojas em 2004, sendo a estreia da companhia, e Crysis Warhead, um spin-of de 2008. Entretanto, todos esperam pela sequência verdadeira de Crysis — e a inauguração de um patamar ainda mais elevado.
Durante a Electronic Entertainment Expo (E3) de 2009, Crysis 2 finalmente foi revelado. E, para a surpresa de muitos, a Electronic Arts, que distribui o game, informou que o jogo também chegaria às plataformas de última geração — PlayStation 3 e Xbox 360.
Após muito tempo, algumas informações concretas finalmente surgem para alimentar a ansiedade dos fãs. Ao que parece, Crysis 2 não cometerá os mesmos erros do primeiro e ainda promete trazer ambientes mais detalhados e mais habilidades ao jogador. Preparado?
Potência máxima
Primeiramente, a Crytek garante que muitos se surpreenderão, novamente, com o poder de sua nova engine, a CryEngine 3. Um vídeo demonstrativo do motor já deixou muitos boquiabertos, exibindo interações no PC e nos consoles de última geração com qualidade inigualável. Com isso, os 600 membros da companhia procuram criar algo que possa aproveitar o máximo de cada plataforma e Crysis 2 deve ser a primeira prova desta beleza.
Mas qual será a trama do game? Se você está esperando por uma nova e densa floresta em uma ilha gigantesca, é melhor ir tirando o cavalinho da chuva. Aqui, teremos ambientes mais urbanos, retratando grandes metrópoles, mas de uma maneira diferente. Tudo está destruído e o jogador viverá os momentos que retratam a vida após um verdadeiro apocalipse.
Quem já jogou games como Fallout 3 e, principalmente, Prototype certamente terá uma boa noção do que será visto em Crysis 2. O game se passa três anos após os eventos do primeiro, retratando o ano de 2023, e tem como plano de fundo um local em específico: Manhattan. A ilha estadunidense está dizimada, os 20 milhões de habitantes esmagados e outros locais do planeta — como Londres e até o Rio de Janeiro — simplesmente não existem mais.
Mas, ao contrário do que muitos imaginam, este não será “apenas mais um jogo pós-apocalíptico”. Pelo menos é o que garante Cevat Yerli, um dos três irmãos responsáveis pela Crytek. Cevat afirma que cada um dos filmes e jogos que retratam um mundo de destruição conta com sua própria visão, e a de Crysis 2 será bem diferente. Bem, parece ser algo difícil de acreditar, mas ao conhecer a Nanosuit 2.0, Cevat parece mais convincente.
Você e o caos
Primeiramente, o mundo estará em caos. Humanos lutam entre si pela sobrevivência e por uma mísera quantia de grana, enquanto os alienígenas simplesmente aniquilam nossa raça sem piedade. Todos contra todos. Mas, aparentemente, o jogador passou a ser uma espécie de alvo para os militares, graças a sua famosa Nanosuit 2.0 — o traje do game que fornece poderes inacreditáveis ao gamer. A história gira ao seu redor.
Mas, em vez de Coreanos, como no primeiro game, agora seus inimigos serão os próprios estadunidenses. Como se não bastasse, os oponentes ainda são membros da Crynet Systems, a responsável pela criação de sua roupa. Agora dá pra entender porque eles estão tão bravos. Nós avisamos que pegar a Nanosuit emprestada não seria legal.
Bem, a companhia não divulgou precisamente o motivo de todos estarem buscando o protagonista controlado pelo jogador. Mas, na demo demonstrada pela Crytek, tudo o que se pode ouvir são mensagens de rádio informando os soldados a encontrar “o maldito cara da Nanosuit”. É, você mesmo.
Quem jogou o primeiro jogo não notará muitas diferenças no estilo da roupa. Basicamente, o traje continua igual, com óculos que parecem feitos para esquiadores e fibras externas que imitam a musculatura humana. Mas, agora, ela contará com habilidades muito mais interessantes — o que deve causar ainda mais dor de cabeça aos oponentes.
Novidades para todos os lados
Mas, antes de falar do traje, vale ressaltar que a companhia decidiu dar uma ajudinha aos ETs do game. No primeiro título, muitos reclamavam da audácia dos alienígenas, que não procuravam por cobertura e pareciam desconhecer qualquer tipo de estratégia bélica. Desta vez, tudo deve mudar. Teremos inimigos extraterrestres mais espertos e também mais poderosos.
Voltemos à Nanosuit 2.0. Crysis 2 promete trazer habilidades novas, mas que não farão com que o jogador se sinta em extrema vantagem em relação aos inimigos. Você terá acesso a um novo modo chamado Tactical e também poderá desfrutar das configurações já conhecidas — Strength, Armor, Speed e Cloak. O jogador ainda contará com aprimoramentos para suas habilidades.
A nova modalidade é uma espécie de scanner que permite ao jogador analisar diversos elementos do game. Você poderá, por exemplo, mirar em um inimigo e ver qual arma ele está utilizando, assim como outras informações. Tactical também é útil para cadáveres, trazendo pequenos textos na tela que informam alguns detalhes valiosos sobre quem já passou desta para uma melhor.
O jogo deve trazer uma campanha com cerca de 8 horas, mas também terá diversas missões extras que devem contribuir com a longevidade do título. Além disso, você poderá explorar praticamente toda a Nova Iorque retratada no game, encontrando novos caminhos e inimigos escondidos.
Outra novidade interessante sobre o título envolve a jogabilidade. Agora, os jogadores terão a chance de aproveitar-se de alguns objetos e utilizá-los como cobertura. Aparentemente, o game terá um sistema semelhante ao presente em Killzone 2, que funciona muito bem. Além disso, será possível se inclinar como no clássico Medal of Honor.
sábado, 20 de fevereiro de 2010
DICE revela novos detalhes de Bad Company 2.
Patrick Bach, da DICE — estúdio responsável pela franquia Battlefield — revelou que Battlefield: Bad Company 2 contará com conteúdos para download a partir do primeiro dia de lançamento, sendo que estes serão disponibilizados digitalmente através de uma loja virtual própria, dentro do jogo.
Os conteúdos serão variados e terão pacotes pagos e gratuitos, que devem expandir a campanha em muitas horas de jogos. Bach comentou: “Vemos o jogo como o primeiro passo de uma experiência muito maior. Temos a loja ‘in-game’ na qual você pode baixar conteúdo gratuito ou comprar novos pacotes de extras.”
Bach também confirmou que a versão para PC de Bad Company 2, oferecerá suporte para a nova linha 3D estereoscópico da Nvidia, como já havia sido cogitado anteriormente:
"Temos gráficos com suporte para o DirectX 11 e todas as principais placas de som e vídeo, inclusive a nVidia's 3-D..."
O executivo também aproveitou para anunciar um modo de jogo hardcore, voltado para os jogadores “profissionais” que buscam por verdadeiros desafios. Neste modo os servidores assumem algumas mudanças removendo vários elementos da tela e aumentando significativamente o dano causado pelas armas, tornando a experiência muito mais realista.
"Hardcore significa dano dobrado em todas as armas, ou seja, um tiro uma morte. Além disso, removemos praticamente todos elementos da interface, você não conta com mira na tela, contador de munição e assim por diante, assim a experiência torna-se mais realista e visceral.”
Outra novidade interessante, ainda não confirmada pelos desenvolvedores, é a possibilidade de Battlefield: Bad Company 2 oferecer batalhas contemporâneas e históricas. O texto da ESRB — órgão responsável pela classificação etária dos jogos — referente ao título sugere a existência de uma missão ambientada na Segunda Guerra Mundial.
"No modo single player, os jogadores conduzem missões em uma das ilhas japonesas durante a Segunda Guerra Mundial avançado para os dias atuais através de combates em selvas, desertos e terrenos nevados...”

